朋友们,世界上有两种痛,是相通的。
一种是看着别人家的股票天天涨停,自己手里的绿色纯天然,还特么是中字头的。
另一种,是在《三国志・战略版》里,你辛辛苦苦攒了几个赛季,靠着无数次月卡和648的“微氪”堆出来的T0天花板队伍,在新赛季,突然就成了别人嘴里的战功宝宝。
英雄命世赛季,就是这样一个大型魔幻现实主义现场。
而今天的主角,就是那支曾经让我们无数次在盟频道里高喊“芜湖,起飞!”的北伐枪。
现在?现在只能让你高喊“退钱,雪崩!”
我跟你讲,老北伐枪这玩意儿,在过去,它不是一支队伍。
它是一种信仰,一种暴力美学,一种中年男人最后的倔强。
SP诸葛亮,关兴,张苞,这三个人凑在一起,就像是币圈的比特币,酱香股的茅台,相亲市场的公务员。
突出一个字:稳。
你看那配置,SP诸葛亮带着暂避其锋+草船借箭,浑身挂满符咒、踩踏、乐善好施,再给你点上“援其必攻”和“速战”。
这是什么?
这不是一个辅助,这是一个披着谋士外衣的重装CEO。
他站在那里,不是为了输出,而是为了告诉对面所有人:“你们别急,等我开完会,再决定你们谁先死。”
他的任务就是给公司(队伍)做风险对冲,暂避是买保险,草船是做理赔,保证你这个初创团队不会开场就被对面的资本(爆发队)一波带走。
然后是我们的核心打手,满红关兴。
千里走单骑+刚勇无前,后发先至+鬼谋+将威,龙骧刚毅荆棘踩踏一套配齐。
讲白了,这就是你们公司那个技术最牛逼、脾气也最爆的程序员大神。
平时不说话,一出手就是一套让服务器瘫痪的代码。
千里走单起手,刚勇叠伤害,后发保证先出手,一刀下去,对面不死也得去ICU。
给他配踩踏马,就是给他配了一台有32个框框的顶级线程撕裂者CPU,让他可以把暴力输出这件事,做到极致。
还有人说用文武双全替代刚勇,这就像是让你的程序员大神再去读个MBA,能不能更强不好说,但逼格肯定是拉满了。
最后是张苞,满红,箕形阵+非攻制胜。
他是谁?
他是公司的HR兼行政总监。
箕形阵是专门给对面那个最跳的“明星员工”(主将)做背景调查,限制他发挥;非攻制胜则是给全公司买的商业医疗保险,保证大家血线健康,996也能活下去。
给他穿援助甲,就是让他站在公司门口当保安,谁敢动我们关兴大神,他就先跟谁玩命。
这套体系,前几个赛季,真的是神。
多穿,续航,打架突出一个不讲道理。
就像你开着一辆五菱宏光,上秋名山能干翻AE86,下赛道能追着法拉利跑。
主打一个皮实耐用,以及离谱。
长安之乱那会儿,我的北伐枪开出去,战报刷屏,那感觉,比夏天喝冰可乐还爽。
但是,朋友们,但是来了。
快乐的时光总是短暂的,就像你的工资。
这个赛季,画风突变。
策划仿佛是刚参加完“如何让玩家充更多的钱”行业峰会,回来就给我们上了一课。
老北伐枪开出去,就像一个拿着诺基亚N95穿越到2024年的人,你想扫个码支付,对不起,你连App都装不上。
打架?尤其是打法骑?
你以为是关二爷刮骨疗毒,实际上是你在给对面刮痧。
人家那边法正、荀攸、贾诩笑嘻嘻地看着你,一套技能下来,你这边直接梦回S1赛季开荒,被野怪打得满地找牙。
你的暂避,你的草船,在人家层出不穷的控制和高额的谋略伤害面前,就像一张卫生纸,一捅就破。
你的关兴还在那叠刚勇呢?
对面SP郭嘉已经给你算好了八字,连墓地都给你选好了。
说真的,这事儿就离谱。
这就引出了一个非常残酷,但我们必须接受的商业现实:
在游戏的世界里,不存在永恒的资产,只存在周期的红利。
你以为的T0队伍,不是你的能力,而是版本给你的恩赐。现在,版本要收回去了。
所以,怎么办?躺平任嘲?删号跑路?
不。成年人的世界,就是一边含着泪,一边给自己的破烂玩意儿做升级。
既然老路走不通,那就得搞“产业升级”,搞“供给侧改革”。
老北伐枪不是死了,它只是需要一次痛苦的“组织架构调整”。
来看看我的新方案,虽然还在测试,但至少,它让我重新看到了活下去的希望。
第一,CEO必须转型,从搞风控到搞情报。
SP诸葛亮,别再想着暂避其锋了,时代变了,兄弟。
现在满大街都是不讲道理的法师,你那点减伤,根本不够看。
我的选择是:知己知彼+草船借箭。
知己知彼是干嘛的?
是让你在战斗开始前,就拿到对面的“尽职调查报告”。
对面谁智力最高,谁武力最高,一目了然。
这在当前这个信息不对称就是命的环境里,太重要了。
我是说,这事儿真的、真的很重要。
它让你的草船借箭能更精准地“理赔”,让你的队伍能活得更久一点。
这就好比你的公司以前是做实体制造业的,现在必须转型做大数据分析。
不懂数据,死路一条。
(插一句,也有人推荐乘敌不虞,这个思路更骚,相当于直接去对面公司挖人、搞破坏,我还没试,等我后续战报。
)
第二,核心程序员,必须学会新语言。
关兴,别再抱着你那套“刚勇无前”的旧代码了。
现在的问题不是你伤害不够高,而是你根本没机会打出那么高的伤害。
我的调整是:应机立断+归心+统军。
应机立断,这是什么?
这是敏捷开发啊!
天下武功,唯快不破。
在大家伤害都溢出的年代,谁先出手,谁就是爹。
归心和统军,则是给他加了吸血和基础属性,让他从一个纯粹的“技术狂人”,变成一个能打能续航的“项目组长”。
他不再是那个一拳超人,但他变成了一个更难缠的对手。
他每一次出手,都是在为团队续命。
当然,也有人说可以试试文武双全,这个思路是让关兴往“全栈工程师”的方向发展,武力谋略一起涨。
面对现在越来越复杂的战场环境,这确实也是一个值得尝试的方向。
第三,行政总监,要学会“降本增效”。
张苞,他的核心任务没变,还是保护关兴,恶心对面主将。
但战法也得跟着变:因利制权+非攻制胜。
箕形阵好不好?
好。
但它只针对主将。
现在很多队伍,副将的输出同样爆炸。
因利制权就灵活多了,它像一个更智能的风险管理系统,谁打我,我就有可能缴械或者混乱谁。
这在面对麒麟弓、各类法骑时,有奇效。
非攻制胜保留,这是底线。
一个没有稳定续航的队伍,在现在这个高强度对抗的环境里,走不出三里地。
所以你看,整个调整的逻辑是什么?
讲白了,不就是那点事儿么。
老北伐枪的逻辑是:我很硬,我奶水足,你打不死我,然后我一拳打死你。
这是一个重资产、慢周期的打法。
新北伐枪的逻辑是:我可能没以前那么硬了,但我更灵活,信息更透明,出手更快,续航方式更多元。
这是一个轻资产、高周转、用信息化武装起来的现代化打法。
它放弃了曾经那种“一力降十会”的幻想,开始学会在刀尖上跳舞。
这很难,也很痛苦。
因为这意味着你要否定自己过去的成功经验。但这就是策略游戏的魅力,不是么?
它用最残酷的方式告诉你:世界上唯一不变的,就是变化本身。
你手里的卡牌,你熟悉的战法,都只是工具。
真正让你立于不败之地的,是你面对环境变化时,那种不断调整、不断试错、不断进化的能力。
别再抱着你那套发黄的战报,怀念过去“一穿十”的荣光了。
时代抛弃你,连个招呼都不会打。
赶紧打开你的武将库,把那些积灰的战法点上,去竞技场,去战场,去被毒打。
然后,再组建出一支,能让你重新在盟频道里,打出那句“芜湖”的队伍。
这,才是这个游戏,真正的好玩之处。
