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Xbox Series S常常被贴上“游戏优化瓶颈”的标签,不少开发者曾认为这台主机性能不足,难以胜任现代3A游戏,从而拖累其他平台的表现。但《战地6》的表现证明,只要优化得当,它依然能打出好成绩。
据tech4gamers报道,测试显示,《战地6》在XSS上的性能可观。虽然帧率无法媲美更高性能的主机,但在画面表现上依旧可圈可点。
根据测试对比,《战地6》在所有本世代主机上的画质表现相差不大。PS5、PS5 Pro与Xbox Series X提供两个性能模式,而XSS仅有一个模式。
高性能主机在性能模式下的目标是 120FPS,但实际很难稳定达到;在平衡模式下,所有主机都能稳定 60FPS,XSS的帧率也十分稳健。在画面细节与整体观感上,XSS甚至可以与更强大的机型一较高下,只是在可视距离和屏幕空间反射方面略有缩水,这也符合其定位与硬件水平。
媒体认为,《战地6》的表现证明了只要开发团队愿意针对XSS认真优化,它既能保持稳定性能,也能呈现不俗画面,这对未来其他游戏厂商来说是一个值得参考的案例。