玩过梦幻的都知道,法系是有分灵系数的,神木魔王109这个等级没有130无级别和其它未来能秒7法系都是一样的0.5,有了就是0.57。看似分灵系数差别不大,我们可以看看区别是否隔了一个银河系。
平时影响分灵加成系数的有,修炼差,修炼等级,天阵克普通阵,五行克制(回眸一笑符石,五行钟灵石,本身五行克制)高魔心卡。提这个是为了让自己选到最适合的灵饰。
举个例子,修炼差怪物的不知道,玩PK的大家都一样,就忽略了。拿0.5分灵系数来讲,这里取4孔的回眸一笑符石×2+6级五行钟灵石来讲。
其它五行0.5×1.25(天阵克普通阵)×1.2(高魔心卡)=0.75。
自己克制五行加6级五行钟灵石:0.5×1.25×1.2×1.16×1.06=0.9222。
自己被克制五行:0.5×1.25×1.2×0.96=0.72。
秒5法系秒到每种五行几率一样,这里算的是综合预期法伤加成系数:
0.75×0.6+0.9222×0.2+0.72×0.2=0.77844。
这里不计算(自己被克制加6级五行钟灵石,自己克制五行)。太冗长没人看,结论是这种组合没有第一种高,0.778是大多数玩家能达到的加成系数。
上述运算用0.57分灵系数代入,得到的综合加成系数能到0.887,0.887-0.778=0.109差别是不是很大。但是一般用的起5孔装备的,他甚至可以再用俩个5孔回眸装备加8级钟灵石。
最后这种得到的综合加成系数是0.900,0.900-0.778=0.122这就差距更加明显了。提升了12.2%的伤害,而不是表面上0.57分灵系数和0.5分灵系数的差别。
知道这个加成系数我们就可以算出一个装备对于我们的实际的加成效果。注意每个人的加成系数都不一样,我这是举个例子,让大家好清楚明白什么才是适合自己的。
算加成效果时,我算的是10锻时带来的提升,因为运算简单,没有别的原因。这里又要插个公式,法系群法技能公式为,(师门技能项+法伤-目标法防)×分灵系数×各种加成系数+法结。
这里举三个装备例子。
20法伤耳朵10法伤10法伤10法伤
29法伤耳朵15法伤15法爆9法结
26法伤耳朵15法伤15法伤10法结
当你自己的加成系数为0.778时
第一个20+10+10+10+120=170×0.778=132.26
第二个29+15+15+80=139×0.778+3 m9=147.142。
第三个26+15+15+80=136×0.778+40=145.808。
当你自己的加成系数为0.900时。
第一个20+10+10+10+120=170×0.9=153
第二个29+15+15+80=139×0.9+39=164.1
第三个26+15+15+80=136×0.9+40=162.4
当把实际加成效果算出来时,大家是不是对这三个耳饰,更加清楚应该买谁了吗?